All posts by Peppar

Framtidens lärande i högre utbildning med generativ AI

Hur kan vi nyttja generativ AI för att stötta studenterna i deras lärande? 221130 släpptes AI-verktyget ChatGPT och lärare och studenter har fascinerats av hur detta verktyg kan användas för både fusk och hjälp med lärande. Sedan dess har en rad olika verktyg baserat på den underliggande AI-hjärnan GPT släppts för att hjälpa till med skapande och förståelse.

OpenAI, företaget bakom GPT har genom ChatGPT skapat en tjänst där användarna kan interagera med AI:n på ett naturligt sätt genom konversationer och företaget fortsätter att utveckla GPT genom återkoppling från människor som sedan tränas in i modellen för att göra den ännu bättre. Samtidigt är det viktigt att notera att den underliggande transformerbaserade AI-hjärnan inte är en faktadatabas utan i stället är en statistisk modell för att räkna ut vad nästa del i ett ord ska vara baserat på kontexten. Detta leder till att användare måste vara försiktiga med resultaten och ständigt källkritiska.

Övergripande kallas tekniken för att skapa nytt med hjälp av AI för generativ AI och inkluderar inte bara generering av text utan även bilder, musik, film med mera.  AI-verktyg som ChatGPT kommer att integreras i vår vardag och finnas tillgängliga överallt och det leder till frågan hur undervisningen bör bedrivas för att stötta studenters lärande på bästa sätt. Tidiga experiment visar att AI-verktygen kan användas för att stötta studenter i deras lärande genom att vara en hjälplärare som kan förklara olika saker samt bekräfta att studenter har förstått det de ska lära sig.  

Ökad inkludering med hjälp av AI

En viktig fråga för dagens högre utbildning är integration där målet är att alla oberoende av bakgrund ska kunna delta i undervisningen. Här kan AI-verktygen hjälpa studenter med utländsk bakgrund att delta, förstå och lära sig mer. Undervisningen sker ofta på engelska och genom att använda till exempel ChatGPT kan texter sammanfattas och förklaras på olika språk. 

En annan aspekt är möjligheten till en mer rättvis examination av skriven text med hjälp av AI. I majoriteten av fallen ska examinatorn inte examinera själva språket utan examinera innehållet. Om rapporten är dåligt skriven, till exempel på grund av bristande kunskaper i svenska så kan den tvättas innan inlämning för att dölja de språkliga bristerna och leda till en mer objektiv examination.

Examination i en värld med AI 

Dagens tillgängliga AI-verktyg gör att möjligheten till fusk ökar. Studenter har kunnat fuska i många år men nu har det blivit lättare. Vi kan säga att fusk har demokratiserats där alla kan fuska på lika villkor. Verktyg som ChatGPT kan skapa mycket avancerade texter som svar på inlämningsuppgifter samtidigt som lärare inte har några tillförlitliga verktyg för att avgöra om en text är skriven av en AI. Flera företag hävdar att de har verktyg för detektering men författarens egna experiment visar att de inte är tillförlitliga och även om de skulle fungera så får vi bara en sannolikhet att det är skrivet av en AI. 

Det är också svårt att skapa regler för hur mycket AI-verktygen får användas då användningsmönstret inte behöver vara att studenten ber ChatGPT skriva en text som sedan kopieras in. I stället kan studenten be AI:n om hjälp med förslag, skriva lite själv, be om en förklaring, be AI:n förbättra texten etcetera Hur sätter vi en gräns för hur mycket AI:n får användas i detta fall?  

Vidare kan det till och med vara så att vi lärare, ofta stressade med många rättningar har varit för lata där vi i inlämningar enbart letar efter att enstaka delar finns med, i stället för att examinera den övergripande kunskapen. 

Samtidigt som vi uppmuntrar nyttjandet av AI-verktyg för lärande så behöver vi komplettera skriftlig examination med frågebaserad examination (muntlig eller skriftlig i en kontrollerad miljö) för att säkerställa att studenten faktiskt förstår det de skrivit och lämnat in. 

En tanke för framtiden är att läraren kan få hjälp av en AI med att göra den frågebaserade examinationen genom att en AI ställer frågor till studenten för att ge ett sammanfattande omdöme av om de faktiskt kan ämnet eller inte. Detta leder till att studenten både får en direkt återkoppling på vad den kan och gör att bedömningen främjar en djupare förståelse och lärande hos studenten. Författarens egna experiment med ChatGPT visar att detta är fullt möjligt där AI:n ställer flera frågor baserat på hur studenten svarar tills AI:n anser att den kan ge ett omdöme. 

Effekter på undervisningen långsiktigt

AI-verktygen kommer att vara tillgängliga överallt, kunna förklara saker och kunna lösa komplexa problem åt oss. Vad ska då våra studenter lära sig? Ska de bara satsa på kreativa uppgifter utan att behöva lära sig något? För att effektivt kunna nyttja vår egen kreativitet så måste vi ha kunskap. Jämför till exempel med barn som fritt får hitta lösningar på ett problem. De ger oss då många kreativa och ofta roliga lösningar men sällan något riktigt användbart eftersom de inte har kunskapen för att nyttja sin kreativitet till att ta fram lösningar som bygger på tidigare kunskap. 

Genom användningen av AI-verktyg kan vi skapa en undervisningsmiljö som är individuellt anpassad för varje student som får en egen utbildningsplan som utvecklas kontinuerligt beroende på tidigare resultat där studenten blir mer aktiv i sitt eget lärande. Samtidigt är interaktion och diskussion mycket viktigt för lärandet och genom nyttjandet av AI-verktyg kan läraren få mer tid för de djupare diskussionerna om det studenterna ska lära sig. Frågan är här om det kommer att leda till att studenterna lär sig effektivare och långsiktigt, till och med att studietakten kan öka? 

Diskussion

Lärarnas pedagogiska praktik och högskolepedagogik kommer att behöva utvecklas genom att integrera AI-verktyg för effektivare och mångsidigare undervisning och anpassa undervisningen till individuella behov. Det kommer att leda till ökad tillgänglighet och inkludering för studenter med olika bakgrunder samt frigöra lärartid för personlig interaktion genom AI-assistans och slutligen stimulera kreativt och kritiskt tänkande med nya idéer och perspektiv.

AI kommer att starkt påverka allas lärande och öppnar för stora möjligheter till att utveckla högskolepedagogiken, andragogiken och lärandet.

Breddad rekrytering till Datateknik genom #include och makerrörelsen

230428 ger jag en presentation på nationella Include-konferensen i Malmö om Agneta Hedenströms och mitt arbete med inkludering på både LTU och Luleå Makerspace för att få ett mer jämställt IT-område.

Här hittar ni presentationen och nedan hittar ni ett abstrakt för arbetet.

Breddad rekrytering till Datateknik och relaterade IT-utbildningar genom #include@LTU och långsiktig rekrytering genom Makerspacerörelsen för ökad jämställdhet

Peter Parnes och Agneta Hedenström 
Luleå tekniska universitet 
peter.parnes@ltu.se, agneta.hedenstrom@ltu.se 

2014 skapades #include på Luleå tekniska universitet på initiativ av Peter Parnes med målet att stötta de få kvinnor vi hade inom ingenjörsutbildningarna Datateknik och relaterade IT-utbildningar samt för att rekrytera från underrepresenterat kön för ökad jämställdhet [1]. Verksamheten är pågående och utvärderas och utvecklas kontinuerligt tillsammans med aktiva studenter. 

Inom #include arbetar studenter med att arrangera sociala och ämneskopplade aktiviteter med ekonomiskt och praktiskt stöd från LTU. De yngre studenterna får träffa äldre studenter och alumner och får en naturlig plats för att diskutera frågor kopplade till sina utbildningar. Verksamheten drivs också i samarbete med flera branschorganisationer för att skapa en närmare kontakt till yrkesverksamma kvinnor. 

Parallellt med #include-arbetet arbetar vi med långsiktig rekrytering genom att väcka och stötta unga tjejers intresse för teknik genom att Makerspace-rörelsens [2] olika aktiviteter samt arbeta med att skapa nya förebilder i vuxna, t.ex. genom initiativet MakeHer. Här har olika aktiviteter arrangerats tillsammans med bland annat den ideella organisationen Luleå Makerspace genom t.ex. workshoppar för att skapa dataspel [3]. 

Erfarenheter visar att det är viktigt med paketeringen för att väcka teknikintresse och fyra huvudprinciper har vuxit fram. 

1: Gå från idé till prototyp där deltagarna får lära sig förverkliga sina egna idéer [4]. 

2: Presentera vad de ska lära sig på ett attraktivt sätt genom att inte sälja in tekniken i sig utan snarare som ett verktyg för att lösa ett problem eller skapa något större. 

3: Kasta ut exempel som tydligt förknippas med pojkars intresse som motorer och maskiner och i stället lär ut samma sak med andra exempel som tilltalar både tjejer och killar. 

4: Börja tidigt, dvs., ålder 8–12. 

Utvärderingar visar att detta uppskattas av studenterna och deltagarna samt att i alla fall ett fåtal tjejer har valt att studera inom IT-området tack vare dessa aktiviteter för långsiktig rekrytering. 

Referenser

[1] Sylvia Walby, The European Union and Gender Equality: Emergent Varieties of Gender Regime, Social Politics: International Studies in Gender, State & Society, Volume 11, Issue 1, Spring 2004, Pages 4–29, https://doi.org/10.1093/sp/jxh024

[2] P. Blikstein, Digital fabrication and ‘making’ in education: The democratization of invention, in: J. Walter-Herrmann, C. Büching (Eds.), FabLabs: Of Machines, Makers and Inventors, Bielefeld, 2013.

[3] Parnes, P., & Hedenström, A. (2021). Creating interest for STEM through Computer Game Making in an Informal Makerspace Learning Environment: Luleå Game Create. 7th International Conference – Designs for Learning, Online, May 25 – 26, 2021 : Remediation of Learning. Presented at the 7th International Conference Designs for Learning. Retrieved from http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:ltu:diva-83865 

[4] Tomko, M, Schwartz, A, Newstetter, W, Alemán, M, Nagel, R, & Linsey, J. “A Makerspace Is More Than Just a Room Full of Tools”: What Learning Looks Like for Female Students in Makerspaces.” Proceedings of the ASME 2018 International Design Engineering Technical Conferences and Computers and Information in Engineering Conference. Volume 7: 30th International Conference on Design Theory and Methodology. Quebec City, Quebec, Canada. August 26–29, 2018. V007T06A036. ASME. https://doi.org/10.1115/DETC2018-86276

Går det att fuska på ett quiz med ChatPDF?

Jag provade att använda tjänsten ChatPDF för att se om det gick att fuska på ett quiz i en kurs “Examinationer – principer och metoder” vid Luleå tekniska universitet.

Syftet med detta prov var att säkerställa att jag har grundläggande kunskaper om hur man hittar några centrala och grundläggande regler och bestämmelser angående examinationer inom svensk högre utbildning.

ChatPDF använder ChatGPT för att tolka och svara. Mycket snarlika namn.

Uppgiften var att läsa detta dokument om Rättssäker examination från UKÄ (5 A4) och sedan svara på 21 frågor om innehållet.

Jag laddade upp PDF:en och kunde sedan fråga exakt samma frågor med ja/nej-svar och valde sedan rätt svar i quiz-verktyget.

Hur många rätt fick jag? 21/21, dvs 100% rätt.

Slutsatsen är ja, det går utmärkt att fuska med ChatPDF. Kommer studenterna att använda detta för att fuska? Ja, definitivt. Det är för lätt att fuska helt enkelt.

Nedan kan ni se hela dialogen med AI:n.

Kommer AI att ta alla våra jobb?

Här kommer en framtidsspaning gällande våra jobb och deras påverkan av AI-verktyg med frågan om AI kommer att ersätta oss på arbetsmarknaden.

Agneta åker skidor. Stillbild från en kort film där RunwayML har lagt på en annat stil.

Blir jobben tråkigare med AI?

Jag läste nyligen en kort berättelse från en person som jobbade med att skapa grafik på ett spelbolag. Låt oss kalla personen för Anna. De var två personer som jobbade med just detta och Anna ansåg att hon var lite duktigare och vassare än den andra personen. Sedan en tid har dock Annas jobb helt förändrats pga. AI-verktyg för bildgenerering där hon istället för att skapa nytt instruerar ett AI-verktyg att skapa bilder åt henne. Hon har alltså gått från att skapa själv till att skriva “promptar” och experimentera sig fram till ny grafik. Enligt henne själv har hon tappat sin lilla fördel mot den andra personen som jobbar med samma sak och hon anser att hennes jobb har blivit otroligt mycket tråkigare. Hennes chef älskar utvecklingen för nu går det mycket snabbare att skapa grafiken och därmed sparar de pengar genom att de kommer snabbare framåt. Vidare så vet inte Anna vad hon skulle jobba med istället. Annas professionella liv har helt enkelt blir mycket sämre.

Just detta är något vi kommer att få se om och om igen. Jag har själv föreläst många gånger om hur arbetsmarknaden påverkas pga. av digitalisering och har lyft fram att det stora som kommer att finnas kvar är just det kreativa arbetet. Jag är tyvärr nyligen insett att jag har helt fel.

Ja, AI gör våra jobb tråkigare!

Jag tror tyvärr att AI-verktyg som en del i den kreativa processen kommer att göra mångas arbete otroligt mycket tråkigare. Istället för att skapa själva så sitter vi och analyserar vad AI-verktyget har skapat för att välja ut det som är bra nog eller till och med långt bättre än vad vi själva skulle kunnat ha komma på eller skapat själva.

Men behövs då den klassiska kreativa människan i loopen alls? Om vi nu som människor bara sitter och väljer ut vad AI-verktygen skapar så kan ju vem som helst göra det utan någon specifik utbildning inom området, eller? Enda anledningen till att vi har människor med i utvecklingsprocessen med AI-verktyg idag är för att sålla bort de dåliga resultat som AI-verktygen genererar men det är bara ett temporärt problem. AI-verktygen kommer att bli mycket bättre på att sålla själva och vi kommer att få se perfekta resultat varje gång. Dvs., AI-verktygen kommer att helt själva ta hand om det kreativa arbetet.

Ja, en människa måste tala om för AI-verktyget vad det ska generera, eller måste de verkligen göra det? Med verktyg som ChatGPT kan vi få otroligt detaljerade beskrivningar av miljöer på en bråkdel av tiden det tar för en människa att skapa samma text och från dessa beskrivningar kan vi sedan skapa ny bilder och annat kreativt material.

Vad blir vår professionella roll i framtiden?

Men nu undrar ni: Vad ska människan göra då? Ja, det är den stora frågan. Våra kreativa jobb kommer att bli tråkigare. Vi kommer att ha verktyg som skapar en massa åt oss. Det betyder att vi kan göra lika mycket som idag men på mycket kortare tid.

Men, vad kommer då att hända med besparingen. Kommer vi att ha lika många anställda som helt enkelt jobbar mindre? I andra delar av världen så går man mot 4-dagarsarbetsvecka med bibehållen lön men det bygger på att man gör samma arbete men mer effektivt. Nu gör vi istället mindre mängd arbete och då blir det nog svårt att motivera att behålla lika många anställda i framtiden. Det som faktiskt betyder något här är ekonomiska vinsten.

Många arbetstillfällen kommer att försvinna.

Många arbetstillfällen kommer att försvinna pga. effektiviseringen med hjälp av AI. Det betyder inte att du och jag får sparken direkt eftersom de flesta företag generellt är ganska tröga på att göra denna typ av förändringar.

Det vi kommer att få se kortsiktigt är många nya företag som kommer att erbjuda dessa tjänster som ersätter våra nuvarande jobb där det kommer att bli svårt att motivera att just du sitter och gör det manuella arbetet till en extremt mycket högre kostnad.

Några exempel på kreativa yrken som förändras

Här är några få exempel på kreativa yrken som kommer att förändras. I stort kommer ALLA yrken att förändras och effektiviseras av AI.

  • Fotografen: Bilder skapas redan idag massvis med AI-verktyg. Otroligt fantastiska kreationer.
  • Filmskaparen: Film kommer inte att filmas utan istället skapas med hjälp av text. Text till video kommer att blir stort under 2023.
  • Dataspelskaparen: Här kommer dataspelsprogrammeraren att ge instruktioner till en AI som skapar spelmiljöerna åt oss. Det som var tekniska svårt kommer att vara tillgängligt för alla. Den berättande delen kommer att skapas en textmodeller som helt enkelt hittar på och skapar nya attraktiva historier som blir mycket mer personliga än vad de är idag.
  • Journalisten: Texter och artiklar kommer att skapas av AI. Idag får redan nu fantastiska texter och dessa verktyg kommer att utvecklas ännu mer.
  • Forskaren: Med hjälp av AI-verktyg kommer vi forskare att kunna hitta helt nya forskningsrön och i förlängningen kommer AI-verktygen att göra detta helt själva där vi forskare bara granskar resultaten.
  • Läraren: Vi kommer att på bred front få se de personliga utbildningsmiljöerna där en AI kommer att lära mig på det sätt som är just mest effektivt för mig. Vad blir den mänskliga lärarens roll är en fråga vi spara till framtiden diskussioner.
  • Kock: Matkreationer kommer att skapas av AI på en helt ny nivå. Vi får nya smakupplevelser men vi kommer också att kunna hantera våra begränsade råvaror på jorden mycket mer effektivt. Mindre mängd mat som kastas helt enkelt.
  • Kranförare, skogsmaskinist, taxiförare, läkare, säljare, servicepersonal, städare, bagare, etc. etc. etc:

Denna lista kan göras hur lång som helst men alla yrken kommer att påverkas.

Kommer nya jobb kommer att skapas?

Något som lyfts upp om och om igen i digitaliseringsdebatten är att vi inte vet vilka nya jobb som kommer att skapas men att det kommer att skapas nya jobb. Vi har sett detta historiskt där arbetsmarknaden förändras och helt nya yrken skapas.

Frågan är dock vilka dessa nya yrken är och hur lång tid det tar innan AI-verktygen kan utföra även dessa jobb.

Slutsats

Min slutsats är att många arbetstillfällen kommer att försvinna eftersom företagen kommer att kunna arbeta mycket mer effektivt och skapa mer med färre anställda. Dvs., många kommer att antagligen förlora sina nuvarande jobb.

Samtidigt är det oklart hur många nya arbetstillfällen som kommer att skapas? Kortsiktigt kommer nya arbetstillfällen att skapas men dessa kommer sedan att ersättas av AI framåt.

Hur ser ditt framtida arbete ut? Vilka yrken tror DU inte kommer att ersättas av AI?

LTU alumnträffar i Stockholm och Göteborg

Anropar alla LTU-Alumner i Stockholm och Göteborg!

230420 är det dags för alumnträff i Stockholm där ni kan få mingla med andra alumner och få lite inspiration av mig om hur generativ AI kommer att förändra våra liv, både privat och professionellt!

230531 är det dags för Göteborg och där får ni tyvärr inte mingla med mig på plats utan jag föreläser istället på distans.

Varmt välkomna!

Ni kan anmäla er till Göteborgsträffen här.

Bilder från Stockholmseventet:

Presentation: AI och lärande, möjligheter och utmaningar @ Tekniska Museet 230322

Varmt välkomna på en inspirationskväll om AI och lärande arrangerad av Tekniska Museet i Stockholm. Eventet på plats fullt med presentation kommer att sändas live. Anmäl er här för att få tillgång. Jag föreläser ca 1715-1800. Efter mig föreläser Anders Enström om sina tankar gällande AI och lärande följt av en fråge- och diskussionsstund.

Presentation.

Här hittar ni en inspelning av hela eventet. Min del börjar 10 min in i inspelningen.