200502 höll i jag Luleå Makerspace regi en live-introduktion av hur man kan bygga ett litet actionsspel med FPS Microgame från Unity.
Jag visade hur man sätter upp ett actionspel i dataspelsmotorn Unity från grunden inklusive hur man skapar ett nytt projekt, navigerar i Unity, laddar ner och importerar spelfiler från Unity-affären och hur man ändrar i ett halvfärdigt spel.
Detta bygger på handledningen “FPS Microgame” där det finns ett antal lektioner att fortsätta med samt jag har inspirerats av Brackeys introduktion.