{"id":3855,"date":"2017-05-23T15:12:09","date_gmt":"2017-05-23T15:12:09","guid":{"rendered":"http:\/\/www.parnes.com\/blog\/?p=3855"},"modified":"2017-05-23T15:12:09","modified_gmt":"2017-05-23T15:12:09","slug":"nordic-game-2017-dag-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.parnes.com\/blog\/index.php\/2017\/05\/23\/nordic-game-2017-dag-2\/","title":{"rendered":"Nordic Game 2017 &#8211; Dag 2"},"content":{"rendered":"<p>Detta \u00e4r tredje delen i rapporteringen fr\u00e5n Nordic Game 2017.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.parnes.com\/blog\/index.php\/2017\/05\/23\/nordic-game-2017-day-0\/\">Dag 0<\/a> och <a href=\"https:\/\/www.parnes.com\/blog\/index.php\/2017\/05\/23\/nordic-game-2017-day-1\/\">dag 1<\/a>.<\/p>\n<p>Har haft en helt underbar morgon h\u00e4r i Malm\u00f6 och f\u00f6rsta sessionen p\u00e5 Nordic Game idag var fantastisk.<\/p>\n<p>B\u00f6rjade dagen med 17km cykling i ett somrigt Malm\u00f6. Man kan ju inte bara slappa i livet. Skulle cykla till \u00d6n men cyklade f\u00f6r l\u00e5ngt f\u00f6r de har byggt s\u00e5 mycket s\u00e5 jag jag cyklade f\u00f6r l\u00e5ngt.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/peter-e1495551533443.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-3856\" src=\"http:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/peter-e1495551533443-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/peter-e1495551533443-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/peter-e1495551533443-768x577.jpg 768w, https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/peter-e1495551533443-1024x769.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<h3>Martin Walfisz hedersmedlem i Spelplan<\/h3>\n<div id=\"js_3th\" class=\"_5pbx userContent\" data-ft=\"{&quot;tn&quot;:&quot;K&quot;}\">\n<p>Stort grattis till <a class=\"profileLink\" href=\"https:\/\/www.facebook.com\/martin.walfisz?fref=mentions\" data-hovercard=\"\/ajax\/hovercard\/user.php?id=1537219157&amp;extragetparams=%7B%22fref%22%3A%22mentions%22%7D\" data-hovercard-prefer-more-content-show=\"1\">Martin <\/a>Walfisz som nyss blev hedersmedlem i dataspelsorganisationen Spelplan. Tjilliflipp Martin.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/martin-e1495551661608.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-3860\" src=\"http:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/martin-e1495551661608-225x300.jpg\" alt=\"\" width=\"225\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/martin-e1495551661608-225x300.jpg 225w, https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/martin-e1495551661608-768x1024.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 225px) 100vw, 225px\" \/><\/a><\/p>\n<\/div>\n<h3>Fireside chat d\u00e4r Fumito Ueda fr\u00e5n Japan intervjuas av David Polfeldt (VD Massive).<\/h3>\n<p>Fumito \u00e4r designer av m\u00e5nga spel, tex Ico och The Last Guardian.<\/p>\n<p>Missuppfattade sessionen och trodde David skulle bli inbjud ocks\u00e5 men s\u00e5 var inte fallet. Ist\u00e4llet blev det en intervju via tolk.<\/p>\n<p>De pratar om att de \u00e4r veteraner (20+ \u00e5r) sedan om konstskolor. David har en Master i fine arts och har aldrig tr\u00e4ffat n\u00e5gon annan med samma examen i spelindustrin.<\/p>\n<p>Fumito b\u00f6rjade animera f\u00f6r p\u00e5 hans f\u00f6rsta dator hade ett animerings- och ritprogram. Och han ans\u00e5g sig sj\u00e4lv vara duktig p\u00e5 det.<\/p>\n<p>Han s\u00f6kte jobb hos Sony men sa i anst\u00e4llningsintervjun att han inte kunde jobba heltid f\u00f6r han ville fokusera p\u00e5 sitt eget projekt Ico. Sony undrade vad det var och n\u00e4r de h\u00f6rde vad det var s\u00e5 fr\u00e5gade de om han inte kunde det hos Sony ist\u00e4llet. Smart move av Sony.<\/p>\n<p>Vilket jobb skulle du ha om du fick v\u00e4lja vad som helst: Fumito: samma. David: f\u00f6rfattare. Han tycker inte om att jobba med mycket m\u00e4nniskor och vill jobba ensam. OBS. Har \u00e4r VD f\u00f6r ett f\u00f6retag med 400+ anst\u00e4llda. LOL.<\/p>\n<p>Var f\u00e5r du inspiration? Fumito skapar m\u00e5nga fantasyspel men han gillar inte fantasy egentligen. Han f\u00f6rs\u00f6ker dr\u00f6mma sig in i v\u00e4rldarna genom att lyssna p\u00e5 musik som matchar v\u00e4rldarna han skapar.<\/p>\n<p>David lyssnar ocks\u00e5 p\u00e5 musik f\u00f6r att trigga tankar. Antingen lugnt eller death metal.<\/p>\n<p>Favoritfilm? Han tycker om m\u00e5nga filmer. Breda filmer som f\u00e5r bra reviews.<\/p>\n<p>Vilken \u00e4r din favoritv\u00e4rld som du skapat? Sv\u00e5r fr\u00e5ga. M\u00e5ste jag verkligen v\u00e4lja? Varf\u00f6r \u00e4r det sv\u00e5rt att v\u00e4lja? \u00c4r det som dina barn? Last Guardian har en karakt\u00e4r som kan skydda mig.<\/p>\n<p>Not: det blir l\u00e5nga bitar med bara japanska som antagligen v\u00e4ldigt f\u00e5 f\u00f6rst\u00e5r i publiken men \u00e4nd\u00e5 \u00e4r det n\u00e4stan kn\u00e4pptyst i lokalen (flera hundra som lyssnar). Fascinerade. Respektfullt. S\u00e4llan var varit med om liknande p\u00e5 en konferens.<\/p>\n<p>David: n\u00e4r jag spelar dina spel s\u00e5 \u00e4r det mer som poesi, jag bara spelar med men \u00e4r det s\u00e5 f\u00f6r dig Fumito att spelen och historien \u00e4r helt klar? F\u00f6r mig \u00e4r det inte viktigt att beskriva allt i detalj. L\u00e5t mottagarna bygga sin egen bild. Haiku. Just nu fungerar detta bra men det kan f\u00f6r\u00e4ndras i framtiden. David: i spelen lever fr\u00e5getecknen med mig l\u00e4ngre efter spelen. Fumito: skoj. F\u00f6r jag g\u00f6r det med vilje.<\/p>\n<p>Hur ser det ut i din studio? De bara jobbar p\u00e5. Lugnt. David: spelutveckling \u00e4r egentligen v\u00e4ldigt tr\u00e5kigt. Utvecklare med h\u00f6rlurar och m\u00f6ten ibland. Man existerar inte s\u00e5 mycket i den riktiga v\u00e4rlden.<\/p>\n<p>\u00c4r du en diktator i din studio eller kan alla bidra? Fumitos ledarstil \u00e4r lite sv\u00e4vande. Inte ge alla svar s\u00e5 att hans anst\u00e4llda m\u00e5ste komma tillbaka och fr\u00e5ga. Fumitos gillar inte m\u00f6ten.<\/p>\n<p>De pratar om olika faser i utvecklingen. I b\u00f6rjan \u00e4r allt m\u00f6jligt och mot slutet handlar det om att st\u00e4nga. Kasta bort features. Kanske inte n\u00e5r upp till alla dr\u00f6mmar. Alla faser \u00e4r viktiga. &#8220;Det \u00e4r alltid fantastiskt i b\u00f6rjan.&#8221;<\/p>\n<p>David s\u00e4ger att Ico \u00e4r det spel som p\u00e5verkat honom mest.<\/p>\n<p>\u00c4r du n\u00f6jd med alla dina spel? Nej&#8230;<\/p>\n<p>Vem \u00e4r du Fumito? Har du 10 lyxbilar? Nej. Jag bor i ett hus. K\u00f6r Volvo. Sk\u00e4mtar att han k\u00f6pte den vara f\u00f6r att han skulle till Sverige.<\/p>\n<p>Reser du mycket? Nej, jag reser i fantasin. Reser mycket s\u00e4llan privat. Bara i tj\u00e4nsten.<\/p>\n<p>Generellt, vad kan spel bli? Det \u00e4r s\u00e5 nytt. Vilka m\u00f6jligheter finns? Fumito: spel \u00e4r \u00e4nnu en form av underh\u00e5llning. Inget mer \u00e4n s\u00e5. Vad \u00e4r sin \u00e5sikt David? Kan anv\u00e4ndas mycket bredare. Vi kan anv\u00e4nda historien och AI mycket mer. Vi f\u00e5r se&#8230;.<\/p>\n<p>Vad skulle du ge f\u00f6r r\u00e5d till en ung version av dig sj\u00e4lv? Jag har sl\u00e4ppt tre titlar som \u00e4r accepterade \u00f6ver v\u00e4rlden. Jag tipsar mig sj\u00e4lv att jag ska g\u00f6ra spel!<\/p>\n<p>Det var m\u00e5nga fr\u00e5gor men jag f\u00f6rs\u00f6kte f\u00e5nga en del i alla fall. Flera fr\u00e5gor var sv\u00e5ra att sammanfatta. Mycket bra session. Meditativt. Ingen sitter med datorer eller telefoner uppe (f\u00f6rutom jag med min telefon och tar anteckningar).<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/fumito1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-3857\" src=\"http:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/fumito1-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/fumito1-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/fumito1-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/fumito1-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/fumito2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-3858\" src=\"http:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/fumito2-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/fumito2-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/fumito2-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/fumito2-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/fumito3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-3859\" src=\"http:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/fumito3-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/fumito3-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/fumito3-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/fumito3-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<h3>Spelmusik med Inon Zur som skapat musiken och ljudet till bland annat Fallout-serien.<\/h3>\n<p>Bethesda ville inte att han skulle h\u00e5lla detta f\u00f6redrag f\u00f6r det avsl\u00f6jar deras hemligheter.<\/p>\n<p>Hur skapar man &#8220;signature&#8221; sound?<\/p>\n<p>Bygger musiken fr\u00e5n olika saker som kan finnas i en Fallout-v\u00e4rld. Mycket trasiga saker.<\/p>\n<p>Producenten ville inte ha originalsound utan musik folk k\u00e4nner igen.<\/p>\n<p>Sv\u00e5r session att engagera sig i. Blir m\u00e5nga olika exempel och inte l\u00e4tt att sammanfatta. Fantastiskt spel med m\u00e5nga olika bra ljudmilj\u00f6er blandat med klassiska originall\u00e5tar.<\/p>\n<p>&#8220;Om du h\u00f6r musiken s\u00e5 har vi misslyckats. Musiken ska k\u00e4nnas.&#8221;<\/p>\n<p>Fallout4 titelsp\u00e5ret \u00e4r version 29 f\u00f6r producenten Todd vet exakt vad han vill. St\u00e4ller h\u00f6ga krav.<\/p>\n<p>Har ocks\u00e5 en del filmer med ljud fr\u00e5n denna session. S\u00e4g till om ni vill h\u00f6ra!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/inonzur1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-3861\" src=\"http:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/inonzur1-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/inonzur1-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/inonzur1-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/inonzur1-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/inonzur2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-3862\" src=\"http:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/inonzur2-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/inonzur2-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/inonzur2-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/inonzur2-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/inonzur3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-3863\" src=\"http:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/inonzur3-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/inonzur3-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/inonzur3-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/inonzur3-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/inonzur4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-3864\" src=\"http:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/inonzur4-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/inonzur4-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/inonzur4-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/inonzur4-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<h3>Systems are everywhere&#8230; Right, Elon Musk<br \/>\nAleissia Laidacker Gameplay and AI lead Ubisoft, former<\/h3>\n<p>10+ Ubisoft<br \/>\nAssasins Creed<\/p>\n<p>Hearthificial-Intelligence- anv\u00e4nda AI f\u00f6r skapa b\u00e4ttre koppling till karakt\u00e4rer.<\/p>\n<p>System finns \u00f6verallt.<\/p>\n<p>S\u00e5 varf\u00f6r system: f\u00f6r att f\u00e5 olika upplevelser n\u00e4r du eller andra spelar spelet.<\/p>\n<p>Objekt ska vara medvetna om andra objekt i spelet och de ska p\u00e5verka varandra. Och det ska vara en en del av historien.<\/p>\n<p>Exempel: r\u00e4dda en hund i Skyrim och den f\u00f6ljer med spelaren \u00f6verallt inkl. vara med i fighter. Men en spelare vill inte att den ska fightas men den \u00e4r lojal och f\u00f6ljer med. Blir en familj med &#8220;smarta&#8221; objekt som interagerar med varandra.<\/p>\n<p>G\u00e5r igenom hur man ska dela upp mjukvara. Arv, isolering etc.<\/p>\n<p>Viktigt med att alla delar kan ge feedback till v\u00e4rlden som andra delar kan reagera p\u00e5.<\/p>\n<p>Visualisera kopplingar. Tex via vis.js.<\/p>\n<p>I praktiken skapas en simulering av jorden. Inkl. mat till v\u00e4xter som H2O etc.<\/p>\n<p>Hur testar man detta? 2D prototyp testning. Enkel grafik p\u00e5 en framtida 3Dv\u00e4rld.<\/p>\n<p>Hur g\u00f6r man detta roligt? User-stories med anv\u00e4ndare och implementera de interaktioner som kommer upp.<\/p>\n<p>Bygg inte in begr\u00e4nsningar.<\/p>\n<p>Exempel: samla alla b\u00f6cker i Skyrim. Har inget med storyn i spelet att g\u00f6ra men spelet till\u00e5ter spelaren att skapa ett bibliotek om de vill.<\/p>\n<p>Smart &#8211; Fun &#8211; Agency<br \/>\nAgency: l\u00e5t spelaren k\u00e4nna att de p\u00e5verkar spelet.<\/p>\n<p>Combat AI is boring. F\u00f6r mycket fokus p\u00e5 fightande.<\/p>\n<p>NPCs ska vara &#8220;smarta&#8221; och kan vara s\u00e4ljare i spelet och visa vad som g\u00e5r att g\u00f6ra i spelet.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/laidacker1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-3865\" src=\"http:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/laidacker1-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/laidacker1-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/laidacker1-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/laidacker1-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/laidacker2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-3866\" src=\"http:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/laidacker2-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/laidacker2-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/laidacker2-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/laidacker2-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/laidacker3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-3867\" src=\"http:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/laidacker3-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/laidacker3-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/laidacker3-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/laidacker3-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/laidacker4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-3868\" src=\"http:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/laidacker4-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/laidacker4-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/laidacker4-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/laidacker4-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/laidacker5.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-3869\" src=\"http:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/laidacker5-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/laidacker5-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/laidacker5-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/laidacker5-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/laidacker6.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-3870\" src=\"http:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/laidacker6-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/laidacker6-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/laidacker6-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/laidacker6-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<h3>Hitman IO<br \/>\nAI i spel.<\/h3>\n<p>Hur man bygger spel d\u00e4r karakt\u00e4rer reagerar p\u00e5 ljud och ljus i en v\u00e4rld d\u00e4r du spelar l\u00f6nnm\u00f6rdare.<\/p>\n<p>Teknikstrul f\u00f6r de f\u00e5r inte ig\u00e5ng ljudet. Hur kan man ha en session om ljud utan ljud <span class=\"_47e3 _5mfr\" title=\"Smiley smile\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"img\" src=\"https:\/\/www.facebook.com\/images\/emoji.php\/v8\/f8a\/3\/16\/1f642.png\" alt=\"\" width=\"16\" height=\"16\" \/><span class=\"_7oe\">\ud83d\ude42<\/span><\/span><br \/>\n15min senare s\u00e5 drar de ig\u00e5ng men jag fick ett bra samtal med spelf\u00f6retagsveteranen Martin Walfisz ist\u00e4llet som alldeles nyss blev utn\u00e4mnd till Hedersmedlem i Spelplan. Stort grattis igen.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/hitman.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-3871\" src=\"http:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/hitman-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/hitman-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/hitman-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/hitman-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<h3>Procedural Levels &#8211; Oskar St\u00e5lberg<\/h3>\n<p>Hur kan man bygga procedurella v\u00e4rldar. Oskar har skapat en egen algoritm f\u00f6r detta och implementerat det i Unity f\u00f6r sitt eget kommande spel.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/oskar1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-3872\" src=\"http:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/oskar1-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/oskar1-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/oskar1-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/oskar1-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/oskar2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-3873\" src=\"http:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/oskar2-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/oskar2-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/oskar2-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/oskar2-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/oskar3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-3874\" src=\"http:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/oskar3-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/oskar3-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/oskar3-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/oskar3-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<h3>Monologen Undocumented med Ste Curran.<\/h3>\n<p>En blandning av n\u00e5got och n\u00e5got. N\u00e5got jag inte riktigt vet vad det \u00e4r.<\/p>\n<p>Underh\u00e5llning.<\/p>\n<p>Underbar f\u00f6rest\u00e4llning.<\/p>\n<p>Polybius!<\/p>\n<p>Don&#8217;t be afraid of the unknown, make it your own.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/curran.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-3875\" src=\"http:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/curran-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/curran-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/curran-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/curran-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<h3>Sammanfattning<a href=\"http:\/\/www.parnes.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/inonzur1.jpg\"><br \/>\n<\/a><\/h3>\n<p>Vilken h\u00e4rlig st\u00e4mning det \u00e4r h\u00e4r. Efter Stes monolog s\u00e5 gick jag bara ut i utst\u00e4llningsomr\u00e5det, tog en kopp te och bara stod mitt i fl\u00f6det av alla m\u00e4nniskor. P\u00e5 de flesta st\u00e4llen hade detta k\u00e4nts helt fel men h\u00e4r k\u00e4nns det helt r\u00e4tt. En underlig k\u00e4nsla av samh\u00f6righet.<\/p>\n<p>Det \u00e4r s\u00e4llan i modern tid jag k\u00e4nt att det \u00e4r s\u00e5 mycket bra f\u00f6redrag p\u00e5 en konferens. Alla talare \u00e4r s\u00e5 proffsiga. Kanske mest f\u00f6r att det inte \u00e4r en akademisk konferens.<\/p>\n<p>Jag f\u00f6rs\u00f6ker komma p\u00e5 om det \u00e4r n\u00e5got speciellt som sticker ut som n\u00e5got kommande men det k\u00e4nns som allt. VR kanske n\u00e5gra t\u00e4nker ska vara den stora grejen och visst fanns det n\u00e5gra VR-demos och f\u00f6redrag om VR men det k\u00e4ndes inte som det \u00e4r den stora saken. Personligen tror jag inte p\u00e5 VR s\u00e5 l\u00e4nge det inte blir mer tillg\u00e4ngligt f\u00f6r alla samt de l\u00f6ser isoleringen, dvs du blir isolerad n\u00e4r du stiger in i din VR-v\u00e4rld.<\/p>\n<p>\u00d6verlag s\u00e5 var det en kanonresa med ett fantastiskt inneh\u00e5ll. Rekommenderas varmt f\u00f6r alla i gamedev.<\/p>\n<p>Tack NordicGame, nu b\u00e4r det av mot Lule\u00e5 och vi ses igen.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Detta \u00e4r tredje delen i rapporteringen fr\u00e5n Nordic Game 2017. Dag 0 och dag 1. Har haft en helt underbar morgon h\u00e4r i Malm\u00f6 och f\u00f6rsta sessionen p\u00e5 Nordic Game idag var fantastisk. B\u00f6rjade dagen med 17km cykling i ett somrigt Malm\u00f6. Man kan ju inte bara slappa i livet. Skulle cykla till \u00d6n men &hellip; <a href=\"https:\/\/www.parnes.com\/blog\/index.php\/2017\/05\/23\/nordic-game-2017-dag-2\/\" class=\"more-link\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">Nordic Game 2017 &#8211; Dag 2<\/span> <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1012,422,3],"tags":[],"class_list":["post-3855","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-ltu","category-research","category-travel"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.parnes.com\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3855","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.parnes.com\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.parnes.com\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.parnes.com\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.parnes.com\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3855"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.parnes.com\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3855\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3876,"href":"https:\/\/www.parnes.com\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3855\/revisions\/3876"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.parnes.com\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3855"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.parnes.com\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3855"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.parnes.com\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3855"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}