{"id":3678,"date":"2017-01-04T19:38:45","date_gmt":"2017-01-04T19:38:45","guid":{"rendered":"http:\/\/www.parnes.com\/blog\/?p=3678"},"modified":"2017-01-04T19:39:41","modified_gmt":"2017-01-04T19:39:41","slug":"lynda-com-unity-5-2d-essentials-training-2016","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.parnes.com\/blog\/index.php\/2017\/01\/04\/lynda-com-unity-5-2d-essentials-training-2016\/","title":{"rendered":"Lynda.com: Unity 5 2D Essentials Training 2016"},"content":{"rendered":"<p>Avslutade ig\u00e5r\u00a0kursen &#8220;<a href=\"https:\/\/www.lynda.com\/Games-tutorials\/Add-text\/494386\/530517-4.html\">Unity 5 2D Essentials Training 2016<\/a>&#8221; p\u00e5 lynda.com. Detta var den f\u00f6rsta helt kompletta Unity-kursen som jag g\u00e5tt efter lite korta tutorials p\u00e5 unity.com. Jag valde just denna eftersom vi har gratis access p\u00e5 LTU till alla kurser p\u00e5 lynda.com (som \u00e4r LinkedIns l\u00e4rplattform och \u00e4gs av Microsoft).<\/p>\n<p>I denna kurs f\u00e5r man l\u00e4ra sig g\u00f6ra ett 2D-spring-spel (s\u00e5dana som finns i tusentals online och p\u00e5 AppStore). Kursen riktade sig till nyb\u00f6rjare och gick p\u00e5 ett bra s\u00e4tt igenom olika delar av\u00a0Unity-milj\u00f6n igenom hela kursen (till skillnad fr\u00e5n att g\u00e5 igenom allt i b\u00f6rjan).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.parnes.com\/blog\/index.php\/2017\/01\/04\/superzombierunner-spel\/\">Mitt resultat blev en lite egen variant av SuperZobieRunner som man fick utveckla i kursen.<\/a><\/p>\n<p>Som datalog gillade jag att i denna kurs s\u00e5 g\u00e5r det inte bara ut p\u00e5 att f\u00e5 klart ett spel utan ocks\u00e5 att g\u00f6ra ett effektivt spel genom att t.ex. \u00e5teranv\u00e4nda objekt (ist\u00e4llet f\u00f6r att kasta och skapa nya).<\/p>\n<p>Kursen \u00e4r gjord f\u00f6r Unity 5.4 och n\u00e4stan allt fungerar rakt av. En enda sak fick jag leta lite p\u00e5 n\u00e4tet efter hur man l\u00f6ste (return false i en IEnumrator heter Yield Break i 5.5 och inte yield return false som kan kan tro).<\/p>\n<p>Kursen visade p\u00e5 nyttan med att dela upp sin kod i m\u00e5nga olika sm\u00e5-skript som sedan kunde enkelt \u00e5teranv\u00e4ndas mellan objekt i spelet.<\/p>\n<p>Tempot och spr\u00e5ket i kursen \u00e4r mycket bra. Jag k\u00f6rde alla filmer p\u00e5 1.25*normal hastighet men pausade lite h\u00e4r och d\u00e4r n\u00e4r jag skulle skriva in &#8220;mycket&#8221; kod. \u00a0Jesse Freeman som \u00e4r l\u00e4raren g\u00f6r ett mycket bra jobb med denna kurs.<\/p>\n<p>Till kursen h\u00f6r ocks\u00e5 filer med snapshots p\u00e5 spelet efter varje kapitel s\u00e5 blir n\u00e5got fel kan man titta efter hur det borde vara.<\/p>\n<p>Som forts\u00e4ttning finns det flera korta och l\u00e5nga kurser. T.ex. direkt efter kan man ta en kurs om hur man anv\u00e4nder Git och Unity Cloud Build, hur man g\u00f6r en Map-editor, g\u00f6r mer avancerade spel som direkt bygger p\u00e5 de kunskaper man b\u00f6r ha f\u00e5tt fr\u00e5n denna kurs.<\/p>\n<p>Hade jag inte f\u00e5tt denna kurs gratis via en site-licens hade jag nog aldrig valt\u00a0den men gratis \u00e4r ju gott, \u00e4ven om det \u00e4r jobbet som betalar och jag kunde ha k\u00f6pt n\u00e5gon annan mer popul\u00e4r\u00a0kurs. \u00a0Denna rekommenderas varmt dock! Skoj och l\u00e4rorik kurs.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Avslutade ig\u00e5r\u00a0kursen &#8220;Unity 5 2D Essentials Training 2016&#8221; p\u00e5 lynda.com. Detta var den f\u00f6rsta helt kompletta Unity-kursen som jag g\u00e5tt efter lite korta tutorials p\u00e5 unity.com. Jag valde just denna eftersom vi har gratis access p\u00e5 LTU till alla kurser p\u00e5 lynda.com (som \u00e4r LinkedIns l\u00e4rplattform och \u00e4gs av Microsoft). I denna kurs f\u00e5r man &hellip; <a href=\"https:\/\/www.parnes.com\/blog\/index.php\/2017\/01\/04\/lynda-com-unity-5-2d-essentials-training-2016\/\" class=\"more-link\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">Lynda.com: Unity 5 2D Essentials Training 2016<\/span> <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1047],"tags":[],"class_list":["post-3678","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-games"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.parnes.com\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3678","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.parnes.com\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.parnes.com\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.parnes.com\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.parnes.com\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3678"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/www.parnes.com\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3678\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3681,"href":"https:\/\/www.parnes.com\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3678\/revisions\/3681"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.parnes.com\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3678"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.parnes.com\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3678"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.parnes.com\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3678"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}